Articles in the Protocoles Category
Protocoles, Réseaux »
Ce billet a pour objectif de présenter rapidement les mécanismes de redondance de niveau 3 qui existent et qu’il est donc possible d’implémenter en fonction des constructeurs. Tout d’abord, qu’est-ce qu’un mécanisme de redondance de niveau 3 ? Le saint graal de toute personne officiant dans le réseau est d’obtenir une solution hautement disponible pour un coût parfaitement maitrîsé. L’exemple le plus probant de la problématique induite au niveau 3 est le suivant :
Prenons l’exemple d’un poste utilisateur, soit un PC dans sa plus grande simplicité, qui possède une passerelle …
Cisco, Protocoles, Réseaux »
Le protocole spanning-tree est la base de toute architecture basée sur le switching et est défini dans la norme 802.1d. En effet, une des règles d’or du réseau au niveau 2 du modèle OSI est d’éviter systématiquement les boucles et donc les tempêtes de broadcast qui peuvent potentiellement paralyser le réseau et l’ensemble des machines et équipements raccordés (et cela peut être parfois de manière définitive pour certaines d’entre elles !). En revanche, les boucles réseaux ont l’avantage d’apporter la redondance des équipements et donc la haute disponibilité des infrastructures. C’est …
Cisco, Protocoles, Réseaux »
Le protocole VTP développé par Cisco permet de centraliser la gestion de la base des données des équipements Cisco d’un réseau et d’en faciliter l’exploitation. Il est constitué de trois modes :
Serveur : Il s’agit d’un équipement sur lequel il est possible de créer, modifier, ou supprimer des VLANs et de les transmettre au domaine VTP.
Client : Il s’agit d’un équipement qui va recevoir les informations des serveurs VTP qui se situent dans le même domaine VTP, les prendre en compte, et les retransmettre aux switchs qui lui sont interconnectés
Transparent : …
Protocoles, Réseaux, ToIP et VoIP »
Il existe une méthode qui peut être utilisée dans des cas très spécifiques et qui peut permettre de faire une économie de bande passante sur des liens à bas débit.
Le principe est de réduire la taille occupée par les entêtes IP, RTP et UDP (40 octets) pour qu’il ne mesure plus que 2 à 4 octets. La différence entre ces deux “versions” dépend du choix qui consiste à garder les checksums UDP (4 octets) ou non (2 octets).
La compression comme celle habituellement utilisée pour les formes de données plus classiques …
